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重入线程ITeye

2019-01-11 05:48:28 | 作者: 鸿达 | 标签: 线程,重入,一个 | 浏览: 2326

 当某个线程恳求一个由其他线程持有的锁时,宣布的恳求的线程就会堵塞。但是,由于内置锁是可重入的,因而假如某个线程企图取得一个现已由它自己持有的锁,那么这个恳求就会成功。”重入“ 意味着获取锁的操作的粒度是“线程”,而不是“调用”。重入的一种完成办法是 为每个锁相关一个获取计数值和一个所有者线程。当计数值为0时,JVM将记下锁的持有者,而且将获取计数值置为1。假如同一个线程再次获取这个锁,计数值将递加,而当线程退出同步代码块时,计数器会呼应地递减。当计数值为0时,这个锁将被开释。

public class Widget{
 public synchronized void doSomething(){
 System.out.println("do something");
public class LoggingWidget extends Widget{
 public synchronized void doSomething(){
 System.out.println(toString()+":calling doSomething");
 super.doSomething();
}

 

      重入进一步提升了加锁行为的封装性,因而简化了面向对象并发代码的开发。在程序中,子代码改写了父类的synchronized办法,然后调用父类的办法,此刻假如没有可重入的锁,那么这段代码将发作死锁。由于Widget和LoggingWidget中doSomething办法在执行时将无法取得Widget上的锁,由于这个锁现已被持有,然后线程将永久中止下去,等候一个永久也无法取得的锁,重入则避免了这种死锁的发作。

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